indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是要大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路……目前的游玩我当然是看不出哪个地图有问题,哪个设计的多么优秀等等,但是在(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强的套路等等
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27588
目前游戏的完成度比较低,虽然开发时间已经快一年了,但大多数时间都浪费在游戏与编程的融合设计上。……再往后走,会开启更多的功能和更大的地图,以及更高级的面向对象编程树——这是一个由低级到高级逐渐演变的过程……所以我们在后期会引入新的元件和行为模式,无缝从面向过程的方法递进到面向对象的高级方法
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33540
如此快的转变,如此优秀的成绩,让人震惊赞叹的同时,也让人想知道《命运方舟》是否会在今年上线,并在游戏界中异军突起……创新多元职业体系,丰富游戏体验感 在传统的MMOARPG游戏中,职业的特色往往不够分明,比如战士就是刀法好……这些职业每个都有与众不同的技能,从职业信息的初始界面上,就可直观地认知到职业的特点。
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/steam/game/1841400
《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合制游戏。……欢迎加入我们的官方QQ交流群:490129846关于游戏《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合制游戏……游戏特色清晰明了的职业系统游戏开始玩家将面临职业的选择,玩家可以通过查看技能和职业描述进行选择
indienova.com/steam/game/1952930
《安魂战棋》是一款将经典战棋与Roguelike融合为一体,暗黑风格的策略回合制战棋游戏。……每个职业有数十种发展路线,搭配上百种装备特效,每个玩家都可以打造自己不同风格的队伍,享受极致的回合制战棋游戏的快感开发者的话……多重职业 战法争雄四大职阶,多重职业成长分支,每种职业都具备独特的战略价值,并且天赋技能强化还可以将角色往不同成长方向上进行特化培养
indienova.com/steam/game/1294380
《魔王:和平缔造者》是一款黑暗奇幻古典RPG,你能自订种族、性别与职业,召集你中意的伙伴加入队伍,并透过选择改变角色与世界的命运……store.steampowered.com/app/1489290/游戏玩法创建人物吧你能自订种族、性别、名字、职业与非战斗技能……重视合作的回合制战斗不同职业各有优缺点,必须互补才能获胜
版本:Early Access
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